Lantern Ants
FR
Confidentialité

Politique de confidentialité de Lantern Ants

Dernière mise à jour: 13 octobre 2026

Cette politique explique quelles informations Lantern Ants: Cozy Colony (« Lantern Ants », « le jeu ») collecte, pourquoi, qui nous aide à les traiter, combien de temps nous les gardons et ce que tu peux faire à ce sujet. Nous l’avons écrite pour être lue, pas survolée. Si quelque chose n’est pas clair, écris à privacy@lanternants.app.

En bref

Sur l’appareilLe jeu tourne sur ton téléphone. Ta colonie, ta carte et tes colonies sauvages vivent sur ton appareil. Tu peux jouer entièrement hors ligne.
CompteTu n’as pas besoin de nous donner ton nom ou ton e-mail pour jouer. Le jeu crée un compte invité avec un identifiant aléatoire.
InternetNous utilisons internet pour trois choses: les ligues hebdomadaires, la sauvegarde en ligne (si tu lies un compte) et le calendrier des événements.
StatistiquesLes statistiques d’usage et les rapports de plantage nous aident à corriger et à améliorer le jeu. Tu peux désactiver les statistiques à tout moment dans les réglages. Dans l’UE, au Royaume-Uni et en Suisse, nous te demandons d’abord ton accord.
PublicitésLes publicités sont facultatives et ne s’affichent que si tu choisis d’en regarder une. Sur iPhone, tu décides si les applications peuvent te suivre.
Tes donnéesNous ne vendons pas tes informations personnelles.
SuppressionTu peux supprimer ton compte dans l’application ou sur lanternants.app/delete-account.

1. Qui nous sommes

Lantern Ants est publié sous le nom Dejuworks par Barış Demirhan (« nous »). Nous sommes responsables de tes données personnelles au titre de cette politique. Contact: privacy@lanternants.app.

2. Ce que nous collectons et pourquoi

2.1. Compte

  • Compte invité. Lorsque tu te connectes pour la première fois, le jeu te connecte de façon anonyme via Google Firebase Authentication. Nous recevons un identifiant utilisateur aléatoire. Nous créons aussi un identifiant de joueur aléatoire et un identifiant d’appareil aléatoire dans le jeu.
  • Compte lié (facultatif). Si tu lies ton compte à « Se connecter avec Apple » ou à Google, Firebase reçoit un identifiant de ce fournisseur et peut conserver l’adresse e-mail que le fournisseur partage (avec Apple, il peut s’agir d’une adresse de relais privé). Nous utilisons ce lien pour restaurer ta progression sur un nouvel appareil. Nous ne t’envoyons pas d’e-mails marketing.
  • Paramètres envoyés lors de la connexion: langue du jeu, fuseau horaire et plateforme.
  • Pourquoi: pour gérer ton compte, garder ta place en ligue et ta sauvegarde en ligne liées à toi, et protéger le service. (Contrat; pour les utilisateurs de l’UE et du Royaume-Uni, article 6(1)(b) du RGPD.)

2.2. Noms d’utilisateur et noms de colonies

  • Ton nom d’utilisateur est choisi au hasard dans une liste de mots de ta langue. Après avoir lié un compte, tu peux choisir le tien.
  • Ton nom d’utilisateur est visible par les autres joueurs dans les ligues et sur ta carte de joueur. Les noms de tes colonies apparaissent sur ta carte de joueur; les classements de ligue n’affichent que ton nom d’utilisateur.
  • Les noms personnalisés sont vérifiés automatiquement avant d’être acceptés: d’abord par rapport à des listes de mots, puis par une vérification automatique du texte effectuée par Anthropic (Claude). Seul le texte du nom est envoyé. Les joueurs peuvent signaler un nom; les noms signalés sont vérifiés de la même façon et peuvent être remplacés par un nom aléatoire.
  • Pourquoi: pour que les ligues restent conviviales et sûres. (Contrat et intérêts légitimes.)

2.3. Ligues et fair-play

  • Lorsque tu gagnes des Étincelles (le score de ligue), le jeu envoie de petits enregistrements d’événements: type, montant, heure, numéro de séquence et identifiant d’appareil. Nous les utilisons pour te placer dans un groupe hebdomadaire d’au plus 50 joueurs, calculer les classements et le classement de tous les temps, et vérifier que les scores sont possibles.
  • Pays. Lorsque tu te connectes, nous estimons ton pays à partir de ton adresse IP, et nous enregistrons le pays (et non l’adresse IP) sur ta fiche de joueur. Il sert au filtre par pays du classement de tous les temps.
  • Contrôles de fair-play. Les scores qui semblent impossibles sont signalés automatiquement. Un compte signalé peut voir ses Étincelles retirées, être masqué des listes de ligues des autres joueurs ou être retiré d’une ligue. Tu peux demander un réexamen de toute décision de ce type à support@lanternants.app.
  • Pourquoi: pour faire fonctionner les ligues et les garder équitables. (Contrat et intérêts légitimes.)

2.4. Sauvegarde en ligne

  • Si tu lies un compte, le jeu envoie une copie compressée de ton état de jeu et un court résumé (niveau de la reine, nombre de lanternes et de colonies, jours joués), afin que tu puisses le restaurer. Nous conservons les 3 dernières versions. Notre serveur n’ouvre pas la sauvegarde lui-même.
  • Pourquoi: pour restaurer ta progression. (Contrat.)

2.5. Achats et abonnements

  • Les achats passent par l’App Store (Google Play sur Android). Nous ne voyons jamais les données de ta carte bancaire.
  • RevenueCat traite ton historique d’achats et le statut de ton abonnement (par exemple le Club Colonie) et les relie à ton identifiant de joueur, pour que tes achats fonctionnent sur ton compte et puissent être restaurés.
  • Pourquoi: pour te fournir ce que tu as acheté. (Contrat.)

2.6. Publicités récompensées

  • Les publicités sont facultatives. Elles ne s’affichent que lorsque tu touches pour en regarder une afin d’obtenir un bonus, 10 au maximum par jour.
  • Les publicités sont diffusées par Google AdMob. Lorsque la loi l’exige (par exemple dans l’UE, au Royaume-Uni, en Suisse et dans certains États américains), le formulaire de consentement de Google te demande d’abord ton accord. Sur iPhone, le système demande si le jeu peut te suivre; si tu refuses, les publicités ne sont pas personnalisées et l’identifiant publicitaire n’est pas partagé.
  • Le contenu publicitaire est limité à une classification adaptée aux adolescents.
  • Tu peux modifier tes choix publicitaires dans Réglages → Confidentialité et données → Préférences publicitaires.
  • Pourquoi: pour financer un jeu gratuit sans publicités imposées. (Consentement lorsqu’il est requis; sinon, intérêts légitimes.)

2.7. Statistiques d’usage

  • PostHog reçoit des événements sur l’utilisation du jeu (par exemple les écrans ouverts, la durée d’une session, les fonctionnalités utilisées). Les événements sont liés à ton identifiant de joueur aléatoire. Ils ne contiennent jamais ton nom d’utilisateur, les noms de tes colonies, ton e-mail, les reçus d’achat, le contenu de ta sauvegarde, ni ton adresse IP comme propriété.
  • Microsoft Clarity peut enregistrer des rediffusions de session anonymisées sur certains appareils, pour montrer où les joueurs se bloquent. Le texte est masqué, et les écrans de boutique et de compte ne sont jamais enregistrés. Clarity ne reçoit pas ton identifiant de joueur.
  • Tu peux désactiver les statistiques à tout moment: Réglages → Confidentialité et données → Statistiques d’usage. Lorsqu’elles sont désactivées, PostHog et Clarity ne reçoivent rien, et les événements en attente sont supprimés. Dans l’UE, au Royaume-Uni et en Suisse, nous te demandons ton consentement via le formulaire avant le début de toute collecte statistique.
  • Pourquoi: pour comprendre et améliorer le jeu. (Consentement dans l’UE, au Royaume-Uni et en Suisse; intérêts légitimes ailleurs, avec un bouton d’arrêt simple.)

2.8. Rapports de plantage et d’erreurs

  • Sentry reçoit les rapports de plantage et d’erreurs: l’erreur, la version de l’application et du système, le modèle d’appareil et un identifiant d’appareil aléatoire. Nous n’y associons ni nom, ni e-mail, ni adresse IP. Si les statistiques sont désactivées, nous n’envoyons que les plantages et les erreurs.
  • Pourquoi: pour corriger les bugs. (Intérêts légitimes.)

2.9. Notifications

  • Les rappels comme « Retour d’expédition », « Nid plein » et « Événement commencé » sont programmés sur ton appareil et n’envoient aucune donnée à qui que ce soit.
  • Seule la notification « Fin de ligue » vient de notre serveur. Si tu autorises les notifications et que tu la gardes activée, OneSignal reçoit un jeton push, ton fuseau horaire et ta préférence.
  • Ensemble, toutes les notifications: au maximum 2 par jour, et aucune entre 22 h et 8 h.
  • Tu peux désactiver cela dans les réglages du jeu ou dans les réglages iOS.
  • Pourquoi: tu l’as demandé. (Consentement.)

2.10. Assistance

  • Si tu nous écris par e-mail, nous recevons ton adresse e-mail et ce que tu écris, ainsi que les détails que l’application ajoute au message (version de l’application, appareil, nom d’utilisateur, code d’assistance).
  • Pourquoi: pour t’aider. (Intérêts légitimes et contrat.)

2.11. Uniquement sur ton appareil

Ta sauvegarde de jeu, tes réglages et tes compteurs locaux restent sur ton appareil, dans une base de données chiffrée. Ils ne nous sont pas envoyés, sauf comme décrit plus haut.

3. Ce que nous ne faisons pas

  • Nous ne vendons pas tes informations personnelles et nous ne les partageons pas contre de l’argent.
  • Nous ne demandons ni ton vrai nom, ni ton numéro de téléphone, ni tes contacts, tes photos ou ta position précise.
  • Nous n’utilisons pas tes données pour entraîner des modèles d’IA. La vérification des noms du point 2.2 fait appel au service d’Anthropic uniquement pour traiter le texte du nom.

4. Qui nous aide (prestataires)

Prestataire Ce qu’il fait pour nous Lieux de traitement possibles
Google (Firebase Authentication, AdMob, User Messaging Platform) Connexion, publicités, consentement publicitaire États-Unis / UE
Apple (Se connecter avec Apple, App Store) Connexion facultative, achats États-Unis
Cloudflare Serveur de jeu, base de données, site web Réseau mondial; base de données en Europe de l’Ouest
RevenueCat Statut des achats et des abonnements États-Unis
PostHog Statistiques d’usage UE
Microsoft (Clarity) Rediffusions de session anonymisées États-Unis
Functional Software (Sentry) Rapports de plantage UE
OneSignal Notifications « Fin de ligue » États-Unis
Anthropic Vérification automatisée des noms personnalisés États-Unis
Cloudflare (Email Routing), Resend et Google (Gmail) E-mails d’assistance États-Unis / UE

Ces prestataires agissent sur nos instructions. Google et Apple traitent aussi des données selon leurs propres politiques lorsque tu utilises leur connexion, leur boutique ou leurs publicités. Lorsque des données quittent ton pays (par exemple de l’UE ou de la Turquie vers les États-Unis), nous nous appuyons sur les garanties exigées par la loi, comme les clauses contractuelles types et les garanties de l’article 9 de la loi KVKK.

Nous pouvons aussi divulguer des informations si la loi l’exige, pour protéger les joueurs ou le service, ou dans le cadre d’une vente ou d’un transfert du jeu, auquel cas cette politique continue de s’appliquer.

5. Combien de temps nous les gardons

Donnée Durée de conservation
Compte, nom d’utilisateur, totaux de ligue, sauvegarde en ligne (3 dernières versions) Jusqu’à la suppression de ton compte
Comptes invités (non liés à Apple ou Google) sans activité Supprimés après 180 jours d’inactivité
Événements Étincelles individuels 8 semaines (les totaux restent liés au compte)
Statistiques d’usage (PostHog) 12 mois
Rediffusions de session (Clarity) Durée de conservation standard de Clarity (30 jours)
Rapports de plantage (Sentry) Environ 90 jours
Dossiers des noms signalés 30 jours après l’examen
E-mails d’assistance 2 ans après la fin de la conversation
Liste de contrôle de suppression 48 heures après une suppression

6. Tes choix et tes droits

Dans le jeu, Réglages → Confidentialité et données:

  • Statistiques d’usage activées ou désactivées.
  • Préférences publicitaires (formulaire de consentement lorsqu’il s’applique). Sur iPhone, l’autorisation de suivi se trouve aussi dans Réglages iOS → Confidentialité et sécurité → Suivi.
  • Télécharger mes données: ouvre un e-mail à privacy@lanternants.app. Nous t’envoyons une copie dans les 30 jours.
  • Supprimer le compte: supprime ton compte et tes données en ligne. Tu peux aussi le faire sans l’application, sur lanternants.app/delete-account.

Selon l’endroit où tu vis, tu peux aussi avoir le droit d’accéder à tes données, de les corriger, de les supprimer ou de les transférer, de t’opposer à leur traitement ou de le limiter, et de retirer ton consentement à tout moment (cela n’affecte pas ce qui s’est passé avant). En Turquie, tu disposes des droits prévus à l’article 11 de la loi KVKK. Dans certains États américains, tu as le droit de savoir, de supprimer et de corriger, ainsi que celui de refuser la publicité ciblée; utilise les préférences publicitaires ci-dessus ou écris-nous. Pour exercer un droit, écris à privacy@lanternants.app. Nous pourrions te demander de confirmer que le compte est bien le tien. Nous ne te traiterons pas différemment parce que tu exerces tes droits.

Tu peux aussi porter plainte auprès d’une autorité de protection des données, par exemple le Conseil KVKK en Turquie, ou l’autorité de ton pays dans l’UE ou au Royaume-Uni.

7. Enfants

Lantern Ants ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d’enfants de moins de 13 ans. Si tu penses qu’un enfant nous a transmis des données personnelles, écris à privacy@lanternants.app et nous les supprimerons.

8. Sécurité

Ta sauvegarde est stockée dans une base de données chiffrée sur ton appareil. Les connexions à notre serveur utilisent HTTPS. L’accès à nos systèmes est limité à ce qui est nécessaire pour faire fonctionner le jeu. Aucun système n’est parfaitement sûr; si un problème t’affecte, nous te le dirons comme la loi l’exige.

9. Modifications

Si nous modifions cette politique de façon importante, nous mettrons à jour la date ci-dessus et te le signalerons dans le jeu avant que le changement ne prenne effet.

10. Contact

privacy@lanternants.app · Pour une adresse postale, écris-nous par e-mail.