Lantern Ants
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गोपनीयता

Lantern Ants गोपनीयता नीति

अंतिम अपडेट: 13 अक्टूबर 2026

यह नीति बताती है कि Lantern Ants: Cozy Colony ("Lantern Ants", "गेम") कौन-सी जानकारी इकट्ठा करता है, क्यों, उसे प्रोसेस करने में कौन हमारी मदद करता है, उसे कितने समय तक रखते हैं और इस पर आपके पास क्या विकल्प हैं। इसे पढ़ने के लिए लिखा गया है, सरसरी नज़र से छोड़ देने के लिए नहीं। कुछ भी साफ़ न हो, तो privacy@lanternants.app पर लिखिए।

एक नज़र में

आपके फ़ोन परगेम आपके फ़ोन पर चलता है। आपकी कॉलोनी, आपका नक्शा और आपकी जंगली कॉलोनियाँ आपके डिवाइस पर रहती हैं। आप पूरी तरह ऑफ़लाइन खेल सकते हैं।
अकाउंटखेलने के लिए आपको अपना नाम या ईमेल देने की ज़रूरत नहीं है। गेम एक रैंडम ID वाला गेस्ट अकाउंट बनाता है।
इंटरनेटहम इंटरनेट तीन कामों के लिए इस्तेमाल करते हैं: साप्ताहिक लीग, क्लाउड सेव (अगर आप अकाउंट जोड़ते हैं) और इवेंट कैलेंडर।
विश्लेषणउपयोग विश्लेषण और क्रैश रिपोर्ट हमें गेम ठीक करने और बेहतर बनाने में मदद करते हैं। आप सेटिंग्स में कभी भी विश्लेषण बंद कर सकते हैं। EU, UK और स्विट्ज़रलैंड में हम पहले पूछते हैं।
विज्ञापनविज्ञापन वैकल्पिक हैं और सिर्फ़ तब दिखते हैं जब आप एक देखना चुनते हैं। iPhone पर आप तय करते हैं कि ऐप आपको ट्रैक कर सकते हैं या नहीं।
आपका डेटाहम आपकी निजी जानकारी नहीं बेचते।
मिटानाआप ऐप में या lanternants.app/delete-account पर अपना अकाउंट मिटा सकते हैं।

1. हम कौन हैं

Lantern Ants को Barış Demirhan ने Dejuworks के नाम से प्रकाशित किया है ("हम")। इस नीति के तहत आपके निजी डेटा की ज़िम्मेदारी हमारी है। संपर्क: privacy@lanternants.app.

2. हम क्या इकट्ठा करते हैं और क्यों

2.1. अकाउंट

  • गेस्ट अकाउंट। जब आप पहली बार ऑनलाइन होते हैं, तो गेम Google Firebase Authentication के ज़रिए आपको गुमनाम तरीके से साइन इन करता है। हमें एक रैंडम यूज़र ID मिलता है। गेम के भीतर एक रैंडम प्लेयर ID और एक रैंडम डिवाइस ID भी बनती है।
  • जुड़ा हुआ अकाउंट (वैकल्पिक)। अगर आप Apple या Google से साइन इन जोड़ते हैं, तो Firebase उस प्रदाता से एक पहचानकर्ता लेता है और वह ईमेल पता रख सकता है जो प्रदाता साझा करता है (Apple के मामले में यह एक निजी रिले पता हो सकता है)। इस जोड़ से हम नए डिवाइस पर आपकी प्रगति बहाल करते हैं। हम आपको मार्केटिंग ईमेल नहीं भेजते।
  • साइन इन के साथ भेजी गई सेटिंग्स: गेम की भाषा, समय क्षेत्र और प्लेटफ़ॉर्म।
  • क्यों: आपका अकाउंट चलाने, आपकी लीग की जगह और क्लाउड सेव को आपसे जोड़े रखने, और सेवा की सुरक्षा के लिए। (अनुबंध; EU/UK के उपयोगकर्ताओं के लिए GDPR अनुच्छेद 6(1)(b)।)

2.2. यूज़रनेम और कॉलोनी के नाम

  • आपका यूज़रनेम आपकी भाषा की शब्द-सूची से रैंडम चुना जाता है। अकाउंट जोड़ने के बाद आप अपना यूज़रनेम खुद चुन सकते हैं।
  • आपका यूज़रनेम लीग में दूसरे खिलाड़ियों को और आपके प्लेयर कार्ड पर दिखता है। आपकी कॉलोनी के नाम प्लेयर कार्ड पर दिखते हैं; लीग तालिकाओं में सिर्फ़ यूज़रनेम दिखता है।
  • अपनी पसंद के नाम स्वीकार होने से पहले अपने-आप जाँचे जाते हैं: पहले शब्द-सूचियों से, फिर Anthropic (Claude) द्वारा चलाई गई स्वचालित टेक्स्ट जाँच से। सिर्फ़ नाम का टेक्स्ट भेजा जाता है। खिलाड़ी किसी नाम की शिकायत कर सकते हैं; शिकायत वाले नाम उसी तरह जाँचे जाते हैं और उनकी जगह रैंडम नाम दिया जा सकता है।
  • क्यों: ताकि लीग मैत्रीपूर्ण और सुरक्षित रहें। (अनुबंध और वैध हित।)

2.3. लीग और फ़ेयर प्ले

  • जब आप चमक (लीग स्कोर) कमाते हैं, तो गेम छोटे इवेंट रिकॉर्ड भेजता है: प्रकार, मात्रा, समय, एक क्रम संख्या और डिवाइस ID। इनसे हम आपको 50 खिलाड़ियों तक के साप्ताहिक समूह में रखते हैं, रैंकिंग और सर्वकालिक तालिका निकालते हैं, और जाँचते हैं कि स्कोर संभव हैं।
  • देश। साइन इन करते समय हम आपके IP पते से आपके देश का अनुमान लगाते हैं और आपके प्लेयर रिकॉर्ड में देश (IP पता नहीं) सेव करते हैं। यह सर्वकालिक तालिका के देश फ़िल्टर के लिए इस्तेमाल होता है।
  • फ़ेयर प्ले जाँच। असंभव लगने वाले स्कोर अपने-आप चिह्नित होते हैं। चिह्नित अकाउंट की चमक हटाई जा सकती है, दूसरे खिलाड़ियों की लीग सूचियों से छिपाया जा सकता है, या लीग से हटाया जा सकता है। ऐसे किसी फ़ैसले की समीक्षा के लिए आप support@lanternants.app पर लिख सकते हैं।
  • क्यों: लीग चलाने और उन्हें निष्पक्ष रखने के लिए। (अनुबंध और वैध हित।)

2.4. क्लाउड सेव

  • अगर आप अकाउंट जोड़ते हैं, तो गेम आपकी गेम-स्थिति की संपीड़ित प्रति और एक छोटा सारांश (रानी का स्तर, लालटेन और कॉलोनियों की संख्या, खेले गए दिन) अपलोड करता है, ताकि आप उसे बहाल कर सकें। हम पिछले 3 वर्शन रखते हैं। हमारा सर्वर सेव को खुद नहीं खोलता।
  • क्यों: आपकी प्रगति बहाल करने के लिए। (अनुबंध।)

2.5. खरीदारी और सदस्यताएँ

  • खरीदारी App Store (Android पर Google Play) के ज़रिए होती है। हम आपके कार्ड का विवरण कभी नहीं देखते।
  • RevenueCat आपका खरीदारी इतिहास और सदस्यता स्थिति (जैसे कॉलोनी क्लब) प्रोसेस करता है और उसे आपकी प्लेयर ID से जोड़ता है, ताकि आपकी खरीदारी आपके अकाउंट पर काम करे और बहाल हो सके।
  • क्यों: आपकी खरीदी हुई चीज़ देने के लिए। (अनुबंध।)

2.6. इनाम वाले विज्ञापन

  • विज्ञापन वैकल्पिक हैं। ये सिर्फ़ तब दिखते हैं जब आप बोनस के लिए एक देखने पर टैप करते हैं, रोज़ाना ज़्यादा से ज़्यादा 10।
  • विज्ञापन Google AdMob दिखाता है। जहाँ कानून माँगता है (जैसे EU, UK, स्विट्ज़रलैंड और अमेरिका के कुछ राज्यों में), वहाँ Google का सहमति फ़ॉर्म पहले आपसे पूछता है। iPhone पर सिस्टम पूछता है कि क्या गेम आपको ट्रैक कर सकता है; अगर आप मना करते हैं, तो विज्ञापन वैयक्तिकृत नहीं होते और विज्ञापन पहचानकर्ता साझा नहीं किया जाता।
  • विज्ञापन की सामग्री किशोरों के लिए उपयुक्त रेटिंग तक सीमित है।
  • आप सेटिंग्स → गोपनीयता और डेटा → विज्ञापन पसंद में अपनी विज्ञापन पसंद बदल सकते हैं।
  • क्यों: बिना ज़बरदस्ती के विज्ञापनों वाला मुफ़्त गेम चलाने के लिए। (जहाँ ज़रूरी हो वहाँ सहमति; बाकी जगह वैध हित।)

2.7. उपयोग विश्लेषण

  • PostHog गेम के उपयोग के इवेंट पाता है (जैसे कौन-सी स्क्रीन खुली, सत्र कितना लंबा चला, कौन-सी सुविधाएँ इस्तेमाल हुईं)। ये इवेंट आपकी रैंडम प्लेयर ID से जुड़े होते हैं। इनमें कभी आपका यूज़रनेम, कॉलोनी के नाम, ईमेल, खरीदारी की रसीद, आपके सेव की सामग्री या आपका IP पता एक गुण के रूप में नहीं होता।
  • Microsoft Clarity कुछ डिवाइसों पर गुमनाम सत्र-रीप्ले रिकॉर्ड कर सकता है, ताकि दिखे कि खिलाड़ी कहाँ अटकते हैं। टेक्स्ट छिपाया जाता है और स्टोर व अकाउंट स्क्रीन कभी रिकॉर्ड नहीं होतीं। Clarity को आपकी प्लेयर ID नहीं दी जाती।
  • विश्लेषण कभी भी बंद करें: सेटिंग्स → गोपनीयता और डेटा → उपयोग विश्लेषण। बंद होने पर PostHog और Clarity को कुछ नहीं मिलता और कतार में पड़े इवेंट हटा दिए जाते हैं। EU, UK और स्विट्ज़रलैंड में किसी भी विश्लेषण से पहले हम सहमति फ़ॉर्म के ज़रिए आपकी सहमति माँगते हैं।
  • क्यों: गेम को समझने और बेहतर बनाने के लिए। (EU, UK और स्विट्ज़रलैंड में सहमति; बाकी जगह वैध हित, आसान बंद करने के विकल्प के साथ।)

2.8. क्रैश और त्रुटि रिपोर्ट

  • Sentry क्रैश और त्रुटि रिपोर्ट पाता है: त्रुटि, ऐप और सिस्टम वर्शन, डिवाइस मॉडल और एक रैंडम डिवाइस ID। हम इनके साथ कोई नाम, ईमेल या IP पता नहीं जोड़ते। विश्लेषण बंद होने पर हम सिर्फ़ क्रैश और त्रुटियाँ भेजते हैं।
  • क्यों: बग ठीक करने के लिए। (वैध हित।)

2.9. सूचनाएँ

  • "अभियान लौटा", "बसेरा भरा" और "इवेंट शुरू" जैसी याद दिलाने वाली सूचनाएँ आपके डिवाइस पर तय होती हैं और किसी को कोई डेटा नहीं भेजतीं।
  • सिर्फ़ "लीग खत्म" हमारे सर्वर से आती है। अगर आप सूचनाओं की अनुमति देते हैं और उसे चालू रखते हैं, तो OneSignal को एक पुश टोकन, आपका समय क्षेत्र और आपकी पसंद मिलती है।
  • सभी सूचनाएँ मिलाकर: रोज़ाना ज़्यादा से ज़्यादा 2, और 22:00 से 08:00 के बीच कोई नहीं।
  • आप इसे गेम की सेटिंग्स या iOS सेटिंग्स में बंद कर सकते हैं।
  • क्यों: आपने इसे माँगा है। (सहमति।)

2.10. सहायता

  • अगर आप हमें ईमेल करते हैं, तो हमें आपका ईमेल पता और आपका लिखा हुआ मिलता है, साथ में वे विवरण भी जो ऐप संदेश में जोड़ता है (ऐप वर्शन, डिवाइस, यूज़रनेम, सपोर्ट कोड)।
  • क्यों: आपकी मदद के लिए। (वैध हित / अनुबंध।)

2.11. सिर्फ़ आपके डिवाइस पर

आपका गेम सेव, सेटिंग्स और स्थानीय काउंटर एक एन्क्रिप्टेड डेटाबेस में आपके डिवाइस पर रहते हैं। ऊपर बताए गए मामलों के अलावा ये हमें नहीं भेजे जाते।

3. हम क्या नहीं करते

  • हम आपकी निजी जानकारी नहीं बेचते, और पैसे के लिए उसे साझा भी नहीं करते।
  • हम आपका असली नाम, फ़ोन नंबर, संपर्क, फ़ोटो या सटीक लोकेशन नहीं माँगते।
  • हम आपके डेटा से AI मॉडल को प्रशिक्षित नहीं करते। 2.2 की नाम-जाँच में Anthropic की सेवा सिर्फ़ नाम का टेक्स्ट प्रोसेस करती है।

4. हमारी मदद कौन करता है (सेवा प्रदाता)

प्रदाता हमारे लिए क्या करते हैं डेटा कहाँ प्रोसेस हो सकता है
Google (Firebase Authentication, AdMob, User Messaging Platform) साइन इन, विज्ञापन, विज्ञापन सहमति US / EU
Apple (Apple से साइन इन, App Store) वैकल्पिक साइन इन, खरीदारी US
Cloudflare गेम सर्वर, डेटाबेस, वेबसाइट वैश्विक नेटवर्क; डेटाबेस पश्चिमी यूरोप में
RevenueCat खरीदारी और सदस्यता स्थिति US
PostHog उपयोग विश्लेषण EU
Microsoft (Clarity) गुमनाम सत्र-रीप्ले US
Functional Software (Sentry) क्रैश रिपोर्ट EU
OneSignal "लीग खत्म" सूचनाएँ US
Anthropic अपनी पसंद के नामों की स्वचालित जाँच US
Cloudflare (Email Routing), Resend और Google (Gmail) सहायता ईमेल US / EU

ये प्रदाता हमारे निर्देशों पर काम करते हैं। जब आप उनका साइन इन, स्टोर या विज्ञापन इस्तेमाल करते हैं, तो Google और Apple अपनी नीतियों के तहत भी डेटा प्रोसेस करते हैं। जब डेटा आपके देश से बाहर जाता है (जैसे EU या तुर्की से US), तो हम कानून द्वारा ज़रूरी सुरक्षा-उपायों पर भरोसा करते हैं, जैसे Standard Contractual Clauses और KVKK के अनुच्छेद 9 के सुरक्षा-उपाय।

हम जानकारी तब भी साझा कर सकते हैं जब कानून माँगे, खिलाड़ियों या सेवा की सुरक्षा के लिए, या गेम की बिक्री या हस्तांतरण के हिस्से के रूप में; ऐसी स्थिति में भी यह नीति लागू रहती है।

5. हम इसे कितने समय तक रखते हैं

डेटा कितने समय तक
अकाउंट, यूज़रनेम, लीग के कुल आँकड़े, क्लाउड सेव (पिछले 3 वर्शन) जब तक आप अपना अकाउंट मिटाते हैं
गेस्ट अकाउंट (Apple या Google से न जुड़े) जिनकी कोई गतिविधि नहीं 180 दिन की निष्क्रियता के बाद मिटाए जाते हैं
अलग-अलग चमक-इवेंट 8 हफ़्ते (कुल आँकड़े अकाउंट के साथ रहते हैं)
उपयोग विश्लेषण (PostHog) 12 महीने
सत्र-रीप्ले (Clarity) Clarity की मानक अवधि (30 दिन)
क्रैश रिपोर्ट (Sentry) लगभग 90 दिन
शिकायत किए गए नामों के रिकॉर्ड समीक्षा के 30 दिन बाद
सहायता ईमेल बातचीत खत्म होने के 2 साल बाद
मिटाने की जाँच-सूची मिटाने के 48 घंटे बाद

6. आपके विकल्प और अधिकार

गेम में, सेटिंग्स → गोपनीयता और डेटा:

  • उपयोग विश्लेषण चालू या बंद।
  • विज्ञापन पसंद (जहाँ लागू हो वहाँ सहमति फ़ॉर्म)। iPhone पर ट्रैकिंग की अनुमति iOS सेटिंग्स → गोपनीयता और सुरक्षा → ट्रैकिंग में भी है।
  • मेरा डेटा डाउनलोड करें: privacy@lanternants.app पर एक ईमेल खोलता है। हम आपको 30 दिनों के भीतर उसकी प्रति भेजते हैं।
  • अकाउंट मिटाएँ: आपका अकाउंट और ऑनलाइन डेटा मिटा देता है। यह आप ऐप के बिना lanternants.app/delete-account पर भी कर सकते हैं।

आप जहाँ रहते हैं उसके अनुसार, आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने, मिटाने या किसी और सेवा में ले जाने का, प्रसंस्करण पर आपत्ति करने या उसे सीमित करने का, और कभी भी सहमति वापस लेने का अधिकार भी हो सकता है (इससे पहले जो हुआ उस पर असर नहीं पड़ता)। तुर्की में आपको KVKK के अनुच्छेद 11 के अधिकार मिलते हैं। अमेरिका के कुछ राज्यों में आपको जानने, मिटाने और सुधारने का, और लक्षित विज्ञापन से बाहर निकलने का अधिकार है; ऊपर दी गई विज्ञापन पसंद इस्तेमाल करें या हमें लिखें। किसी भी अधिकार के उपयोग के लिए privacy@lanternants.app पर ईमेल करें। हम पुष्टि माँग सकते हैं कि अकाउंट आपका ही है। अपने अधिकार इस्तेमाल करने पर हम आपके साथ अलग व्यवहार नहीं करेंगे।

आप डेटा संरक्षण प्राधिकरण से शिकायत भी कर सकते हैं, जैसे तुर्की में KVKK बोर्ड, या EU या UK में जहाँ आप रहते हैं वहाँ का प्राधिकरण।

7. बच्चे

Lantern Ants 13 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए नहीं है। हम 13 साल से कम उम्र के बच्चों से जानबूझकर निजी डेटा इकट्ठा नहीं करते। अगर आपको लगता है कि किसी बच्चे ने हमें निजी डेटा दिया है, तो privacy@lanternants.app पर लिखिए, हम उसे मिटा देंगे।

8. सुरक्षा

आपका सेव आपके डिवाइस पर एक एन्क्रिप्टेड डेटाबेस में रहता है। हमारे सर्वर से कनेक्शन HTTPS से होते हैं। हमारे सिस्टम तक पहुँच सिर्फ़ उतनी है जितनी गेम चलाने के लिए ज़रूरी है। कोई भी सिस्टम पूरी तरह सुरक्षित नहीं होता; अगर कुछ गलत होता है जो आपको प्रभावित करता है, तो कानून के अनुसार हम आपको बताएँगे।

9. बदलाव

अगर हम इस नीति में कोई ज़रूरी बदलाव करते हैं, तो ऊपर की तारीख अपडेट करेंगे और बदलाव लागू होने से पहले गेम में आपको बताएँगे।

10. संपर्क

privacy@lanternants.app · डाक का पता चाहिए तो हमें ईमेल से लिखिए।