Lantern Ants
PT
Privacidade

Política de privacidade do Lantern Ants

Última atualização: 13 de outubro de 2026

Esta política explica quais dados pessoais o Lantern Ants: Cozy Colony ("Lantern Ants", "o jogo") coleta, por quê, quem nos ajuda a tratá-los, por quanto tempo os guardamos e o que você pode fazer a respeito. Escrevemos para ser lida de verdade, não só folheada. Se algo não estiver claro, escreva para privacy@lanternants.app.

Em resumo

No seu celularO jogo roda no seu celular. Sua colônia, seu mapa e suas colônias selvagens ficam no seu aparelho. Você pode jogar totalmente sem internet.
ContaVocê não precisa nos dar seu nome ou e-mail para jogar. O jogo cria uma conta de convidado com um ID aleatório.
InternetUsamos a internet para três coisas: ligas semanais, salvamento na nuvem (se você vincular uma conta) e o calendário de eventos.
Análise de usoA análise de uso e os relatórios de falhas nos ajudam a corrigir e melhorar o jogo. Você pode desligar a análise de uso em Configurações a qualquer momento. Na UE, no Reino Unido e na Suíça, pedimos seu consentimento antes.
AnúnciosOs anúncios são opcionais e só aparecem quando você escolhe assistir a um. No iPhone, você decide se os apps podem rastreá-lo.
Seus dadosNão vendemos seus dados pessoais.
ExclusãoVocê pode excluir sua conta no app ou em lanternants.app/delete-account.

1. Quem somos

O Lantern Ants é publicado com o nome Dejuworks por Barış Demirhan ("nós"). Somos os controladores dos seus dados pessoais nos termos desta política. Contato: privacy@lanternants.app.

2. O que coletamos e por quê

2.1. Conta

  • Conta de convidado. Quando você se conecta pela primeira vez, o jogo faz seu login de forma anônima pelo Google Firebase Authentication. Recebemos um ID de usuário aleatório. Também criamos, dentro do jogo, um ID de jogador e um ID de dispositivo aleatórios.
  • Conta vinculada (opcional). Se você vincular sua conta usando o login da Apple ou do Google, o Firebase recebe um identificador desse provedor e pode armazenar o e-mail que o provedor compartilhar (com a Apple, pode ser um endereço de retransmissão privada). Usamos o vínculo para recuperar seu progresso em um novo aparelho. Não enviamos e-mails de marketing.
  • Configurações enviadas com o login: idioma do jogo, fuso horário e plataforma.
  • Por quê: para operar sua conta, manter sua posição na liga e o salvamento na nuvem associados a você, e proteger o serviço. (Execução de contrato; para usuários da UE e do Reino Unido, art. 6(1)(b) do GDPR.)

2.2. Nomes de usuário e nomes de colônia

  • Seu nome de usuário é sorteado de uma lista de palavras no seu idioma. Depois de vincular uma conta, você pode escolher o seu próprio.
  • Seu nome de usuário fica visível para outros jogadores nas ligas e no seu cartão de jogador. Os nomes das suas colônias aparecem no cartão de jogador; as tabelas das ligas mostram apenas o seu nome de usuário.
  • Nomes personalizados são verificados automaticamente antes de serem aceitos: primeiro contra listas de palavras e depois por uma verificação automática de texto feita pela Anthropic (Claude). Só o texto do nome é enviado. Jogadores podem denunciar um nome; nomes denunciados passam pela mesma verificação e podem ser trocados por um aleatório.
  • Por quê: para que as ligas sejam amigáveis e seguras. (Execução de contrato e legítimo interesse.)

2.3. Ligas e jogo limpo

  • Quando você ganha Faíscas (a pontuação da liga), o jogo envia pequenos registros de eventos: tipo, quantidade, horário, um número de sequência e o ID do dispositivo. Usamos esses registros para colocar você em um grupo semanal de até 50 jogadores, calcular as classificações e a tabela geral, e verificar se as pontuações são possíveis.
  • País. Quando você entra, estimamos seu país a partir do seu endereço IP e guardamos o país (não o endereço IP) no seu registro de jogador. Ele é usado no filtro por país da tabela geral.
  • Verificações de jogo limpo. Pontuações que parecem impossíveis são sinalizadas automaticamente. Uma conta sinalizada pode ter suas Faíscas removidas, ser ocultada das listas de ligas de outros jogadores ou ser retirada de uma liga. Você pode pedir que revisemos qualquer decisão dessas em support@lanternants.app.
  • Por quê: para manter as ligas funcionando e justas. (Execução de contrato e legítimo interesse.)

2.4. Salvamento na nuvem

  • Se você vincular uma conta, o jogo envia uma cópia compactada do estado do seu jogo e um resumo curto (nível da rainha, número de lanternas e colônias, dias jogados) para que você possa restaurá-lo. Guardamos as últimas 3 versões. Nosso servidor não abre o salvamento.
  • Por quê: para restaurar seu progresso. (Execução de contrato.)

2.5. Compras e assinaturas

  • As compras são feitas pela App Store (Google Play no Android). Nunca vemos os dados do seu cartão.
  • A RevenueCat processa seu histórico de compras e o status da sua assinatura (por exemplo, Clube Colônia) e os vincula ao seu ID de jogador, para que suas compras funcionem na sua conta e possam ser restauradas.
  • Por quê: para entregar o que você comprou. (Execução de contrato.)

2.6. Anúncios com recompensa

  • Os anúncios são opcionais. Eles só aparecem quando você toca para assistir a um e ganhar um bônus, no máximo 10 por dia.
  • Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. Quando a lei exige (por exemplo, na UE, no Reino Unido, na Suíça e em alguns estados dos EUA), o formulário de consentimento do Google pergunta a você antes. No iPhone, o sistema pergunta se o jogo pode rastrear você; se você disser não, os anúncios não são personalizados e o identificador de publicidade não é compartilhado.
  • O conteúdo dos anúncios se limita à classificação indicativa para adolescentes.
  • Você pode alterar suas escolhas de anúncios em Configurações → Privacidade e dados → Preferências de anúncios.
  • Por quê: para financiar um jogo gratuito sem anúncios forçados. (Consentimento, quando exigido; caso contrário, legítimo interesse.)

2.7. Análise de uso

  • PostHog recebe eventos sobre como o jogo é usado (por exemplo, quais telas são abertas, quanto dura uma sessão, quais recursos são usados). Os eventos são vinculados ao seu ID de jogador aleatório. Eles nunca contêm seu nome de usuário, os nomes de suas colônias, seu e-mail, recibos de compra, o conteúdo do seu salvamento nem seu endereço IP como propriedade.
  • O Microsoft Clarity pode gravar repetições de sessão anonimizadas em alguns aparelhos, para mostrar onde os jogadores travam. O texto é mascarado, e as telas da loja e da conta nunca são gravadas. O Clarity não recebe seu ID de jogador.
  • Você pode desligar a análise de uso a qualquer momento: Configurações → Privacidade e dados → Análise de uso. Quando ela está desligada, PostHog e Clarity não recebem nada, e os eventos na fila são descartados. Na UE, no Reino Unido e na Suíça, pedimos seu consentimento pelo formulário antes de qualquer análise começar.
  • Por quê: para entender e melhorar o jogo. (Consentimento na UE, no Reino Unido e na Suíça; legítimo interesse nos demais lugares, com um botão fácil para desligar.)

2.8. Relatórios de falhas e erros

  • O Sentry recebe relatórios de falhas e erros: o erro, a versão do app e do sistema, o modelo do aparelho e um ID de dispositivo aleatório. Não anexamos nome, e-mail nem endereço IP. Com a análise desligada, enviamos apenas falhas e erros.
  • Por quê: para corrigir bugs. (Legítimo interesse.)

2.9. Notificações

  • Lembretes como "Expedição voltou", "Ninho cheio" e "Evento começou" são agendados no seu aparelho e não enviam dados a ninguém.
  • Só o aviso "Liga terminando" vem do nosso servidor. Se você permitir notificações e mantiver esse aviso ativado, o OneSignal recebe um token de push, seu fuso horário e sua preferência.
  • Todas as notificações juntas: no máximo 2 por dia, nenhuma entre 22:00 e 08:00.
  • Você pode desligar isso nas Configurações do jogo ou nos Ajustes do iOS.
  • Por quê: porque você pediu. (Consentimento.)

2.10. Suporte

  • Se você nos escrever por e-mail, recebemos seu endereço de e-mail e o que você escrever, além de quaisquer detalhes que o app acrescentar à mensagem (versão do app, aparelho, nome de usuário, código de suporte).
  • Por quê: para ajudar você. (Legítimo interesse e execução de contrato.)

2.11. Somente no seu aparelho

Seu salvamento do jogo, suas configurações e seus contadores locais ficam no seu aparelho, em um banco de dados criptografado. Eles não são enviados para nós, exceto nos casos descritos acima.

3. O que não fazemos

  • Não vendemos seus dados pessoais, e não os compartilhamos por dinheiro.
  • Não pedimos seu nome real, número de telefone, contatos, fotos nem localização precisa.
  • Não usamos seus dados para treinar modelos de IA. A verificação de nomes da seção 2.2 usa o serviço da Anthropic apenas para processar o texto do nome.

4. Quem nos ajuda (fornecedores de serviços)

Fornecedor O que fazem por nós Onde os dados podem ser tratados
Google (Firebase Authentication, AdMob, User Messaging Platform) Login, anúncios, consentimento para anúncios EUA / UE
Apple (Entrar com a Apple, App Store) Login opcional, compras EUA
Cloudflare Servidor do jogo, banco de dados, site Rede global; banco de dados na Europa Ocidental
RevenueCat Status de compras e assinaturas EUA
PostHog Análise de uso UE
Microsoft (Clarity) Repetições de sessão anonimizadas EUA
Functional Software (Sentry) Relatórios de falhas UE
OneSignal Avisos "Liga terminando" EUA
Anthropic Verificação automática de nomes personalizados EUA
Cloudflare (Email Routing), Resend e Google (Gmail) E-mail de suporte EUA / UE

Esses fornecedores agem seguindo nossas instruções, na condição de operadores. Google e Apple também tratam dados sob as próprias políticas quando você usa o login, a loja ou os anúncios deles. Quando os dados saem do seu país (por exemplo, da UE ou da Turquia para os EUA), contamos com as garantias exigidas pela lei, como as cláusulas-padrão contratuais e as garantias do art. 9 da KVKK. Para dados de pessoas no Brasil, a transferência internacional segue o art. 33 da LGPD.

Também podemos divulgar informações se a lei exigir, para proteger os jogadores ou o serviço, ou como parte de uma venda ou transferência do jogo, caso em que esta política continua valendo.

5. Por quanto tempo guardamos

Dados Por quanto tempo
Conta, nome de usuário, totais da liga, salvamento na nuvem (últimas 3 versões) Até você excluir sua conta
Contas de convidado (não vinculadas à Apple nem ao Google) sem atividade Excluídas após 180 dias sem uso
Eventos individuais de Faíscas 8 semanas (os totais ficam com a conta)
Análise de uso (PostHog) 12 meses
Repetições de sessão (Clarity) Retenção padrão do Clarity (30 dias)
Relatórios de falhas (Sentry) Cerca de 90 dias
Registros de nomes denunciados 30 dias após a revisão
E-mails de suporte 2 anos após o fim da conversa
Lista de verificação de exclusão 48 horas após uma exclusão

6. Suas escolhas e direitos

No jogo, em Configurações → Privacidade e dados:

  • Análise de uso ligada ou desligada.
  • Preferências de anúncios (formulário de consentimento, quando se aplica). No iPhone, a permissão de rastreamento também fica em Ajustes do iOS → Privacidade e Segurança → Rastreamento.
  • Baixar meus dados: abre um e-mail para privacy@lanternants.app. Enviamos uma cópia para você em até 30 dias.
  • Excluir conta: exclui sua conta e seus dados nos nossos sistemas. Você também pode fazer isso sem o app, em lanternants.app/delete-account.

Dependendo de onde você mora, você pode ter o direito de acessar, corrigir, excluir ou pedir a portabilidade dos seus dados, de se opor ao tratamento ou de pedir sua restrição, e de revogar seu consentimento a qualquer momento (isso não afeta o que aconteceu antes). No Brasil, esses direitos estão no art. 18 da LGPD. Na Turquia, eles estão no art. 11 da KVKK. Em alguns estados dos EUA, você tem direito de saber, excluir e corrigir, e de optar por não receber publicidade direcionada; use as preferências de anúncios acima ou escreva para nós. Para exercer qualquer direito, escreva para privacy@lanternants.app. Podemos pedir que você confirme que a conta é sua. Não trataremos você de forma diferente por exercer seus direitos.

Você também pode apresentar reclamação a uma autoridade de proteção de dados: no Brasil, a Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD); na Turquia, o Conselho da KVKK; ou a autoridade do seu país, na UE ou no Reino Unido.

7. Crianças

O Lantern Ants não é destinado a crianças menores de 13 anos. Não coletamos conscientemente dados pessoais de crianças menores de 13 anos. Se você acredita que uma criança nos enviou dados pessoais, escreva para privacy@lanternants.app e os excluiremos.

8. Segurança

Seu salvamento fica em um banco de dados criptografado no seu aparelho. As conexões com nosso servidor usam HTTPS. O acesso aos nossos sistemas se limita ao necessário para operar o jogo. Nenhum sistema é perfeitamente seguro; se algo der errado e afetar você, avisaremos conforme a lei exige.

9. Alterações

Se mudarmos esta política de forma relevante, atualizaremos a data acima e avisaremos você no jogo antes que a mudança entre em vigor.

10. Contato

privacy@lanternants.app · Para um endereço postal, escreva para nós por e-mail.