Lantern Ants
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Conditions d’utilisation

La licence est le CLUF standard d’Apple

La licence. Ta licence pour utiliser Lantern Ants: Cozy Colony sur les appareils Apple est le contrat de licence de l’utilisateur final pour applications sous licence d’Apple, dit « CLUF standard »: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/. Si tu joues sur Android, une fois cette version disponible, les conditions de Google Play s’appliquent de la même façon.

Les règles du jeu ci-dessous ajoutent les règles propres à Lantern Ants: comptes, noms, fair-play, ligues, objets virtuels, Club Colonie et fermeture de compte. En jouant, tu acceptes les deux. Si les règles du jeu et le CLUF standard se contredisent, le CLUF standard prime pour la licence elle-même; les règles du jeu décident de la façon dont le jeu se joue. Rien de ce qui est écrit ici ne retire les droits que tu tiens du droit de la consommation de ton pays.

Lire le CLUF standard d’Apple (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Règles du jeu

Dernière mise à jour: 13 octobre 2026 · Éditeur: Dejuworks (Barış Demirhan) · Contact: support@lanternants.app

1. Qui peut jouer

Lantern Ants est destiné aux joueurs âgés de 13 ans et plus, ou à l’âge minimum pour les services en ligne dans ton pays si celui-ci est plus élevé. Si tu es plus jeune que l’âge de la majorité dans ton pays, demande à un parent ou à un tuteur avant tout achat.

2. Ton compte

  • Le jeu te crée d’abord un compte invité. Ta progression est sauvegardée sur ton appareil.
  • Si tu lies ton compte à « Se connecter avec Apple » ou « Se connecter avec Google », ta progression est aussi sauvegardée en ligne et peut passer sur un nouvel appareil. Un compte invité ne peut pas être récupéré si ton appareil est perdu ou réinitialisé.
  • Protège ton appareil et ton compte Apple ou Google. Tu es responsable de ce qui se passe sur ton compte.
  • Une personne, un seul compte de ligue. Ne partage pas, ne vends pas, n’achète pas et n’échange pas de comptes.

3. Noms d’utilisateur et noms de colonies

  • Ton nom d’utilisateur est choisi au hasard dans une liste de mots. Après avoir lié un compte, tu peux choisir le tien. Tu peux prendre un nouveau nom une fois toutes les 24 heures.
  • Les noms ne doivent pas être offensants, haineux, sexuels ou menaçants, ni contenir des informations personnelles (les tiennes ou celles de quelqu’un d’autre), des liens ou de la publicité, ni prétendre être quelqu’un d’autre, nous y compris.
  • Chaque nom personnalisé est vérifié automatiquement avant d’être accepté. Les joueurs peuvent signaler des noms. Nous pouvons refuser ou remplacer tout nom qui enfreint ces règles; un nom remplacé devient un nom aléatoire, et tu peux à nouveau en choisir un.

4. Fair-play

Lantern Ants est un jeu chaleureux, et les ligues ne fonctionnent que si tout le monde joue au même jeu. Il t’est interdit de:

  • modifier, pirater ou décompiler l’application, ou utiliser des outils, scripts ou bots qui jouent à ta place;
  • modifier l’horloge de l’appareil ou utiliser d’autres astuces pour gagner des récompenses plus vite que le jeu ne le permet;
  • exploiter des bugs au lieu de les signaler (signale-les à support@lanternants.app);
  • utiliser plusieurs comptes ou appareils pour monter dans une ligue ou pour aider quelqu’un à y monter;
  • acheter, vendre ou échanger des comptes, de l’Ambre ou des objets en dehors du jeu.

Ce qui peut arriver si tu le fais, selon la gravité et la fréquence:

  • les Étincelles ou récompenses concernées sont retirées;
  • ton compte est masqué des listes de ligues des autres joueurs et ne reçoit aucune récompense de ligue, sans préavis (tu peux toujours jouer normalement);
  • tu es retiré des ligues pour le reste de la saison;
  • dans les cas graves ou répétés, ton compte est suspendu ou fermé.

La plupart des contrôles sont automatiques. Des erreurs peuvent arriver: si tu penses que nous nous sommes trompés, écris à support@lanternants.app dans les 30 jours, et une personne examinera ta demande.

5. Ligues

  • Les ligues sont hebdomadaires. Chaque semaine, tu es placé dans un groupe d’au plus 50 vrais joueurs (30 dans la ligue supérieure). Les colonies sauvages sont gérées par le jeu et n’apparaissent jamais dans les ligues.
  • Tu gagnes des Étincelles uniquement en jouant: en éclairant de nouvelles cases, avec les expéditions, les moments en direct, les pillages, les échanges et les quêtes. Il existe une limite quotidienne de 200 Étincelles pour le jeu normal; certaines quêtes et certains événements en ajoutent davantage.
  • Rien de ce que tu peux acheter ne donne d’Étincelles ni ne modifie ton classement. Les récompenses des publicités et des achats ne s’appliquent jamais aux Étincelles.
  • La semaine commence le lundi à 0 h 00 UTC. Les Étincelles gagnées hors ligne sont comptées lorsque tu te reconnectes, si elles arrivent dans les 2 heures qui suivent la fin de la semaine.
  • À la fin de la semaine, le haut de chaque groupe monte et le bas descend, comme indiqué dans le jeu. Les petits groupes peuvent être fusionnés. Il faut au moins 50 Étincelles dans la semaine pour participer.
  • Nous pouvons corriger les classements après des contrôles de fair-play, après un problème technique ou lors de la réinitialisation d’une saison. Les récompenses de ligue sont uniquement des objets du jeu.

6. Ambre, objets et biens virtuels

  • L’Ambre, les ressources, les coffres, les cosmétiques et les autres objets du jeu sont une licence limitée d’utilisation dans le jeu. Ils n’ont aucune valeur monétaire, ne peuvent pas être échangés contre de l’argent et ne peuvent pas être transférés vers un autre compte.
  • Nous pouvons modifier le fonctionnement des objets, les prix en Ambre ou l’économie du jeu, pour garder un équilibre et du plaisir. Si nous retirons un objet que tu as payé en argent réel, nous le remplacerons par un objet de valeur équivalente ou t’indiquerons comment obtenir de l’aide.
  • L’Ambre peut aussi se gagner en jouant.

7. Achats

  • Les achats passent par l’App Store et suivent les règles d’Apple. Les demandes de remboursement vont à Apple: https://reportaproblem.apple.com.
  • Si un achat n’arrive pas, utilise d’abord Boutique → Restaurer les achats, puis contacte support@lanternants.app.
  • Si un parent ou un tuteur doit approuver un achat (Demander à acheter), l’article arrive après approbation.

8. Club Colonie (abonnement)

  • Le Club Colonie est un abonnement facultatif à renouvellement automatique, mensuel ou annuel. Le prix est affiché dans l’App Store avant ton achat et est débité de ton identifiant Apple.
  • Il se renouvelle automatiquement, sauf si tu le désactives au moins 24 heures avant la fin de la période en cours. Gère-le ou résilie-le dans Réglages iOS → [ton nom] → Abonnements, ou depuis l’écran Club Colonie du jeu.
  • Tant que tu es membre: 15 Ambre chaque jour où tu joues (récupérés dans le jeu; les jours sans jeu ne sont pas reportés), une place d’expédition en plus, des gains hors ligne jusqu’à 12 heures (16 heures avec le Pack Reine) et un cosmétique réservé aux membres chaque mois, que tu gardes.
  • Le Club Colonie ne donne jamais d’Étincelles et ne modifie jamais ton classement de ligue.
  • Il n’y a pas d’essai gratuit au lancement. Si un essai est ajouté plus tard, sa durée et ses conditions sont affichées dans la boutique avant ton achat.
  • Si Apple modifie le prix, Apple te le signalera et, lorsque la loi l’exige, te demandera d’accepter.
  • Supprimer ton compte ou l’application n’annule pas l’abonnement. Résilie-le dans l’App Store.

9. Publicités récompensées

Les publicités sont facultatives et ne s’affichent que si tu choisis d’en regarder une, 10 au maximum par jour. Si une publicité ne se charge pas (par exemple hors ligne), l’offre n’est pas proposée. La récompense est accordée à la fin de la publicité.

10. Fonctionnalités en ligne

Les ligues, la sauvegarde en ligne et les événements nécessitent internet; le reste du jeu fonctionne hors ligne. Nous pouvons modifier, suspendre ou arrêter les fonctionnalités en ligne. Si nous prévoyons d’arrêter les ligues ou la sauvegarde en ligne, nous te le dirons dans le jeu au moins 30 jours à l’avance. Le jeu hors ligne continue de fonctionner sur ton appareil.

11. Fermeture d’un compte

  • Par toi: à tout moment, dans Réglages → Confidentialité et données → Supprimer le compte, ou sur lanternants.app/delete-account.
  • Par nous: en cas de manquements graves ou répétés à ces règles, ou lorsque la loi l’exige. Quand nous le pouvons, nous te disons pourquoi.
  • Comptes invités inactifs: si un compte invité (non lié à Apple ou Google) n’est pas utilisé pendant 180 jours, nous supprimons ses données en ligne (nom d’utilisateur, historique de ligue). La progression sauvegardée sur ton appareil reste sur ton appareil.

12. Modifications

Nous pouvons mettre à jour ces règles du jeu. Si un changement est important, nous te le signalerons dans le jeu avant qu’il ne prenne effet. Si tu continues à jouer après cela, les nouvelles règles s’appliquent.

13. Contact

support@lanternants.app · Questions de confidentialité: privacy@lanternants.app