1. Кто мы
Lantern Ants издаёт Barış Demirhan под именем Dejuworks («мы»). Мы отвечаем за твои персональные данные по этой политике. Контакт: privacy@lanternants.app.
2. Какие данные мы собираем и зачем
2.1. Аккаунт
- Гостевой аккаунт. Когда ты впервые выходишь в сеть, игра анонимно входит через Google Firebase Authentication. Мы получаем случайный идентификатор пользователя. Внутри игры также создаются случайный идентификатор игрока и случайный идентификатор устройства.
- Привязанный аккаунт (необязательно). Если ты привяжешь вход через Apple или Google, Firebase получит идентификатор от этого провайдера и может сохранить адрес почты, который передал провайдер (при Apple это может быть адрес частной переадресации). Привязка нужна, чтобы вернуть твой прогресс на новом устройстве. Рекламные письма мы не отправляем.
- Настройки, передаваемые при входе: язык игры, часовой пояс и платформа.
- Зачем: чтобы вести твой аккаунт, сохранять твоё место в лиге и облачное сохранение и защищать сервис. (Договор; для пользователей из ЕС и Великобритании: ст. 6(1)(b) GDPR.)
2.2. Имена пользователей и названия колоний
- Имя пользователя выбирается случайно из списка слов на твоём языке. После привязки аккаунта ты можешь выбрать своё.
- Имя пользователя видят другие игроки в лигах и на твоей карточке игрока. Названия колоний отображаются на карточке игрока; в таблицах лиг показывается только имя пользователя.
- Пользовательские имена проверяются автоматически до принятия: сначала по спискам слов, затем автоматической проверкой текста, которую выполняет Anthropic (Claude). Отправляется только текст имени. Игроки могут пожаловаться на имя; жалобы проверяются так же и могут привести к замене на случайное имя.
- Зачем: чтобы лиги были дружелюбными и безопасными. (Договор и законные интересы.)
2.3. Лиги и честная игра
- Когда ты получаешь Искорки (очки лиги), игра отправляет небольшие записи о событиях: тип, количество, время, порядковый номер и идентификатор устройства. Мы используем их, чтобы поместить тебя в еженедельную группу до 50 игроков, посчитать рейтинги и общую таблицу и проверить, что результаты возможны.
- Страна. При входе мы определяем твою страну по IP-адресу и сохраняем в твоей игровой записи страну (не IP-адрес). Она используется для фильтра по стране в общей таблице.
- Проверки честной игры. Результаты, которые выглядят невозможными, автоматически помечаются. У помеченного аккаунта Искорки могут быть удалены, он может быть скрыт из списков лиг других игроков или удалён из лиги. Любое такое решение ты можешь попросить пересмотреть, написав на support@lanternants.app.
- Зачем: чтобы вести лиги и делать их честными. (Договор и законные интересы.)
2.4. Облачное сохранение
- Если ты привяжешь аккаунт, игра загружает сжатую копию состояния игры и краткую сводку (уровень королевы, число фонарей и колоний, дни в игре), чтобы ты мог восстановить прогресс. Мы храним последние 3 версии. Наш сервер не открывает само сохранение.
- Зачем: чтобы восстановить твой прогресс. (Договор.)
2.5. Покупки и подписки
- Покупки совершаются через App Store (на Android через Google Play). Данные твоей карты мы никогда не видим.
- RevenueCat обрабатывает историю покупок и статус подписки (например, Клуб колонии) и связывает их с твоим идентификатором игрока, чтобы покупки работали на твоём аккаунте и могли быть восстановлены.
- Зачем: чтобы предоставить то, что ты купил. (Договор.)
2.6. Реклама за награду
- Реклама необязательна. Её показывают, только если ты нажал, чтобы посмотреть её за бонус, не более 10 раз в день.
- Рекламу показывает Google AdMob. Там, где этого требует закон (например, в ЕС, Великобритании, Швейцарии и некоторых штатах США), форма согласия Google спрашивает тебя заранее. На iPhone система спрашивает, может ли игра отслеживать тебя. Если ты ответишь «нет», реклама не будет персонализирована, а рекламный идентификатор не передаётся.
- Содержимое рекламы ограничено рейтингом, подходящим для подростков.
- Выбор рекламы можно изменить в Настройках → Конфиденциальность и данные → Настройки рекламы.
- Зачем: чтобы финансировать бесплатную игру без принудительной рекламы. (Согласие там, где оно требуется; в остальных случаях законные интересы.)
2.7. Аналитика использования
- PostHog получает события о том, как используется игра (например, какие экраны открываются, как долго длится сессия, какими функциями пользуются). События связаны с твоим случайным идентификатором игрока. Они никогда не содержат в качестве свойства твоё имя пользователя, названия колоний, e-mail, чеки покупок, содержимое сохранения или IP-адрес.
- Microsoft Clarity может на некоторых устройствах записывать обезличенные повторы сессий, чтобы показать, где игроки застревают. Текст маскируется, экраны магазина и аккаунта никогда не записываются. Clarity не передаётся твой идентификатор игрока.
- Аналитику можно отключить в любой момент: Настройки → Конфиденциальность и данные → Аналитика использования. Когда она выключена, PostHog и Clarity ничего не получают, а события в очереди удаляются. В ЕС, Великобритании и Швейцарии мы просим твоё согласие через форму согласия, прежде чем начнётся любая аналитика.
- Зачем: чтобы понимать игру и улучшать её. (Согласие в ЕС, Великобритании и Швейцарии; в остальных странах законные интересы, с простым выключателем.)
2.8. Отчёты о сбоях и ошибках
- Sentry получает отчёты о сбоях и ошибках: текст ошибки, версию приложения и системы, модель устройства и случайный идентификатор устройства. Мы не прикрепляем имя, e-mail или IP-адрес. Если аналитика выключена, мы отправляем только сбои и ошибки.
- Зачем: чтобы исправлять ошибки. (Законные интересы.)
2.9. Уведомления
- Напоминания вроде «Экспедиция вернулась», «Гнездо заполнено» и «Событие началось» планируются на твоём устройстве и никуда не отправляют данные.
- Только «Лига завершается» приходит с нашего сервера. Если ты разрешил уведомления и оставил эту опцию включённой, OneSignal получает push-токен, твой часовой пояс и твою настройку.
- Все уведомления вместе: не более 2 в день и никогда с 22:00 до 08:00.
- Отключить их можно в настройках игры или в настройках iOS.
- Зачем: ты сам этого попросил. (Согласие.)
2.10. Поддержка
- Если ты напишешь нам на почту, мы получим твой адрес, текст письма и данные, которые приложение добавляет к сообщению (версия приложения, устройство, имя пользователя, код поддержки).
- Зачем: чтобы помочь тебе. (Законные интересы или договор.)
2.11. Только на твоём устройстве
Твоё игровое сохранение, настройки и локальные счётчики хранятся на твоём устройстве в зашифрованной базе данных. Они не отправляются нам, кроме случаев, описанных выше.
3. Чего мы не делаем
- Мы не продаём твои персональные данные и не передаём их за деньги.
- Мы не просим твоё настоящее имя, номер телефона, контакты, фото или точное местоположение.
- Мы не используем твои данные для обучения моделей ИИ. Проверка имён из раздела 2.2 использует сервис Anthropic только для обработки текста имени.
4. Кто нам помогает (поставщики услуг)
| Поставщик | Что они делают для нас | Где могут обрабатываться данные |
|---|---|---|
| Google (Firebase Authentication, AdMob, User Messaging Platform) | Вход, реклама, согласие на рекламу | США / ЕС |
| Apple (Войти с Apple, App Store) | Необязательный вход, покупки | США |
| Cloudflare | Игровой сервер, база данных, сайт | Глобальная сеть; база данных в Западной Европе |
| RevenueCat | Статус покупок и подписок | США |
| PostHog | Аналитика использования | ЕС |
| Microsoft (Clarity) | Обезличенные повторы сессий | США |
| Functional Software (Sentry) | Отчёты о сбоях | ЕС |
| OneSignal | Уведомления «Лига завершается» | США |
| Anthropic | Автоматическая проверка пользовательских имён | США |
| Cloudflare (Email Routing), Resend и Google (Gmail) | Электронная почта поддержки | США / ЕС |
Эти поставщики действуют по нашим указаниям. Google и Apple также обрабатывают данные по собственным политикам, когда ты пользуешься их входом, магазином или рекламой. Когда данные покидают твою страну (например, из ЕС или Турции в США), мы опираемся на гарантии, которые требует закон, например на стандартные договорные оговорки (SCC) и гарантии статьи 9 KVKK.
Мы также можем раскрыть информацию, если этого требует закон, чтобы защитить игроков или сервис, либо в рамках продажи или передачи игры. В этом случае данная политика продолжает действовать.
5. Как долго мы храним данные
| Данные | Срок |
|---|---|
| Аккаунт, имя пользователя, итоги в лигах, облачное сохранение (последние 3 версии) | До удаления аккаунта |
| Гостевые аккаунты (не привязанные к Apple или Google) без активности | Удаляются через 180 дней неактивности |
| Отдельные события Искорок | 8 недель (итоги остаются с аккаунтом) |
| Аналитика использования (PostHog) | 12 месяцев |
| Повторы сессий (Clarity) | Стандартный срок Clarity (30 дней) |
| Отчёты о сбоях (Sentry) | Около 90 дней |
| Записи о жалобах на имена | 30 дней после проверки |
| Письма в поддержку | 2 года после окончания переписки |
| Список для проверки удаления | 48 часов после удаления |
6. Твой выбор и права
В игре: Настройки → Конфиденциальность и данные:
- Аналитика использования: включена или выключена.
- Настройки рекламы (форма согласия там, где она применяется). На iPhone разрешение на отслеживание также есть в настройках iOS: Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.
- Скачать мои данные: открывает письмо на privacy@lanternants.app. Мы пришлём копию в течение 30 дней.
- Удалить аккаунт: удаляет аккаунт и онлайн-данные. Это можно сделать и без приложения на lanternants.app/delete-account.
В зависимости от того, где ты живёшь, у тебя могут быть права на доступ, исправление, удаление или перенос данных, на возражение против обработки или её ограничение, а также право в любой момент отозвать согласие (это не влияет на то, что было до отзыва). В Турции у тебя есть права по статье 11 KVKK. В некоторых штатах США есть права знать, удалять и исправлять данные, а также отказаться от таргетированной рекламы. Используй настройки рекламы выше или напиши нам. Чтобы воспользоваться любым правом, напиши на privacy@lanternants.app. Мы можем попросить подтвердить, что аккаунт принадлежит тебе. Мы не будем относиться к тебе иначе за то, что ты пользуешься своими правами.
Ты также можешь пожаловаться в орган по защите данных, например в Совет KVKK в Турции или в орган по месту жительства в ЕС или Великобритании.
7. Дети
Lantern Ants не предназначена для детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Если ты считаешь, что ребёнок передал нам персональные данные, напиши на privacy@lanternants.app, и мы их удалим.
8. Безопасность
Твоё сохранение хранится в зашифрованной базе данных на твоём устройстве. Соединения с нашим сервером идут по HTTPS. Доступ к нашим системам ограничен тем, что нужно для работы игры. Ни одна система не защищена идеально. Если произойдёт что-то, что затронет тебя, мы сообщим об этом, как того требует закон.
9. Изменения
Если мы изменим эту политику так, что это важно, мы обновим дату выше и сообщим тебе в игре до того, как изменения вступят в силу.
10. Контакты
privacy@lanternants.app · Почтовый адрес можно запросить, написав нам по e-mail.