Jedna latarnia oświetlała cały świat.
Jej światło płynęło bursztynowymi żyłami do każdego regionu. Na jej szczycie mieszkały świetliki, które umiały mówić i zapalać latarnie: Latarnicy.

Rozświetlaj mrok, jedną latarnią naraz.
Hoduj ciepłą, małą kolonię pod korzeniami. Wyślij zwiadowców w mrok z bursztynowymi latarniami i przynieś światło do świata, który je stracił.
Jeszcze nie wyszła. Linki do sklepów od premiery.
Przewiń w dółJej światło płynęło bursztynowymi żyłami do każdego regionu. Na jej szczycie mieszkały świetliki, które umiały mówić i zapalać latarnie: Latarnicy.
Najpierw odłupywały skorupę, potem wycinały żyły. Pewnej nocy ktoś powiedział: „jeszcze jedną żyłę”. Latarnia zapadła się w sobie, a świat pogrążył się w ciemności.
Królowa, która uciekła z domu, znalazła pod korzeniami kroplę bursztynu. W jej wnętrzu tkwił ostatni płomyk. Od niego zaczyna się jej mrowisko.
Każdy pokój to praca, każda mrówka to droga. Gdy królowa rośnie, mrowisko sięga głębiej, a latarni przybywa.
Im dalej przewijasz, tym głębiej kopie kolonia.
Cała gra działa na telefonie. Internet jest potrzebny tylko do lig, zapisu w chmurze i kalendarza wydarzeń.
Handluj, ścigaj się, sprzymierz się lub najeżdżaj. Dzikie kolonie są częścią świata, nigdy nie są innymi graczami i nigdy nie atakują twojego mrowiska, gdy cię nie ma.
Powódź, zaginiony zwiadowca, gość przy drzwiach. Krótkie chwile, w które możesz wkroczyć bez kary, nawet jeśli je przegapisz.
Zdobywaj Iskry, grając, i wspinaj się w tygodniowej grupie 50 graczy. Nic, co wpływa na twoją pozycję, nie jest na sprzedaż.
Widżet pokazuje, jak twoja latarnia się napełnia, gdy kolonia pracuje.
Graj tak długo, jak chcesz. Reklamy pojawiają się tylko wtedy, gdy wybierzesz obejrzenie jednej za bonus.
„Pozwól, że ci coś opowiem.”
Babcia Poświata, ostatnia z Latarników
Teraz młoda królowa, daleko od domu, znalazła ostatni płomyk. Razem ze swoją kolonią i starym świetlikiem, zwanym Babcią Poświatą, niesie go od regionu do regionu, jedną małą latarnią naraz.
Światło wzięte gaśnie. Światło oddane płonie.
Każdy region ma w sercu wielką latarnię. Zapal ją, a otworzy się kolejna ścieżka. Za Doliną Latarni świat idzie dalej.
Tu się zaczyna
Mgła, rosa i pierwsi zwiadowcy
Liście, ogrody, pierwszy handel
Kamienie i żołnierze
Żywica i stary bursztyn
Mgła i sojusznicy
Młoda królowa, drugi dom
Gdzie śpi Wielka Latarnia
Poza · Bez końca, inny świat dla każdego gracza
Opcjonalna subskrypcja, miesięczna lub roczna. Kolonia dzięki niej żyje wygodniej, ale w lidze nie staje się silniejsza.
Możesz zrezygnować w każdej chwili w ustawieniach App Store. Ceny widzisz w App Store przed zakupem.
Lantern Ants trafi na iPhone’a. Na Androida później.